swift-属性

Posted by sunzhongliang on February 15, 2020

属性

Swift实例相关的属性分为两大类:

  • 存储属性(Stored Property)
  • 计算属性(Computed Property)

实例指的是结构体枚举的具体实例

存储属性

特点:
1.类似于成员变量这个概念
2.存储在实例的内存中
3.结构体可以定义存储属性,枚举不可以定义存储属性

// 示例
struct Circle {
    // 存储属性
    var radius: Double
    // 计算属性
    var diameter: Double {
        set {
            radius = newValue / 2
        }
        get {
            return radius * 2
        }
    }
}

// 比如以结构体为示例
struct Point {
    var x: Int
    var y: Int
}

// 结构体占用16字节,x:8个字节,y:8个字节
// x和y叫做存储属性,因为x和y的内存是直接存储在Point结构体(实例)的内存当中
var p = Point(x: 10, y: 20)

// 再以类为示例
class Point {
    var x: Int = 0
    var y: Int = 0
}
// x和y叫做存储属性,因为x和y的内存是直接存储在Point类实例的内存当中
var p = Point()

关于存储属性,swift有个明确的规定

在创建或者结构体的实例时,必须为所有存储属性设置一个合适的值

struct Point {
    var x: Int
    var y: Int
}

var p = Point(x: 10, y: 20)
var p2 = Point() // 编译错误,在创建实例时,没有设置值

// 第一种做法:可以设置init设置初始值
struct Point {
    var x: Int
    var y: Int
    init() {
        x = 10
        y = 20
    }
}

// 第二种做法:可以分配一个默认的属性值作为属性定义的一部分
struct Point {
    var x: Int = 10
    var y: Int = 20
}

计算属性

特点: 1.本质就是方法(函数)
2.不占用实例的内存
3.枚举、结构体、类都可以定义计算属性

// 示例
struct Circle {
    // 计算属性
    var diameter: Double {
        set {
            radius = newValue / 2
        }
        get {
            return radius * 2
        }
    }
}

set传入的新值,默认叫做newValue,也可以自定义

// 示例
struct Circle {
    // 计算属性
    var diameter: Double {
        set (newDiameter){
            radius = newDiameter / 2
        }
        get {
            return radius * 2
        }
    }
}

也可以设置只读计算属性:只有get,没有set

// 示例
struct Circle {
    // 计算属性
    var diameter: Double {
        get {
            return radius * 2
        }
    }
}

计算属性不能使用let声明, 存储属性可以使用let声明

延迟存储属性(Lazy Stored Property)

使用lazy可以定义一个延迟存储属性,在第一次使用到属性的时候才会进行初始化

class Car {
    init() {
        print("car init")
    }
    func run() {
        print("car is running")
    }
}

class Person {
    lazy var car = Car();
    init() {
        print("Person init")
    }
    func goOut() {
        car.run();
    }
}

var p = Person();
print("--------")
p.goOut()

// 输出:
Person init
--------
car init
car is running

// 假如不使用lazy修饰,则输出:
car init
Person init
--------
car is running

lazy属性必须是var, 不能是let
let必须在实例的初始化方法完成之前拥有值 如果多条线程同时第一次访问lazy属性,无法保证属性只被初始化一次

延迟存储属性注意点

当结构体包含一个延迟存储属性时,只有var才能访问延迟存储属性
因为延迟属性初始化时需要改变结构体的内存 当结构体包含一个延迟存储属性时,如果用let声明,不能访问延迟存储属性

属性观察器(Property Observer)

可以为非lazyvar存储属性设置属性观察器

struct Circle {
    // 定义radius存储属性
    var radius: Double {
        willSet { // 即将设置值
            print("willSet", newValue)
        }
        didSet { // 已经设置值
            print("didSet", oldValue, radius)
        }
    }
    
    init() {
        self.radius = 1.0
        print("Circle init")
    }
}

// Circle init
var c = Circle()

// willSet 12.0
// didSet 1.0 12.0
c.radius = 12.0

// 12.0
print(c.radius)

在初始化器中(init)设置属性值,不会触发willSetdidSet

类型属性(Type Property)

严格来讲,属性可以分为:
1.实例属性(Instance Property):只能通过实例去访问

  • 存储实例属性(Stored Instance Property):存储在实例的内存中,每个实例都有一份
  • 计算实例属性(Computed Instance Property)

2.类型属性(Type Property):只能通过类型去访问

  • 存储类型属性(Stored Type Property):整个程序运行中,就只有一份内存(类似于全局变量)
  • 计算类型属性(Computed Type Property)

      struct Shape {
          static var count: Int { // 计算类型属性
              return 10
          }
      }
    
      print(Shape.count)
    

可以通过static定义类型属性,如果是类,也可以用关键字class
不同于存储实例属性,你必须给存储类型属性设定初始值,因为类型没有像实例那样的init初始化器来初始化存储属性
存储类型属性默认就是lazy,会在第一次使用的时候才初始化,就算被多个线程同时访问,保证只会初始化一次
枚举类型也可以定义类型属性(存储类型属性计算类型属性)

单例模式

类型属性的经典应用就是单例模式

class FileManager {
    
}
var f1 = FileManager() // 创建一次就分配一次堆空间
var f2 = FileManager() // 创建一次就分配一次堆空间
var f3 = FileManager() // 创建一次就分配一次堆空间,无法确保只分配一次

// 单例模式
class FileManager2 {
    public static let shared = FileManager2()
    private init() {}
    func open() {
        
    }
    func close() {
        
    }
}
FileManager2.shared.open()
FileManager2.shared.close()

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